Зрозумілі тафункціональніінтерфейси

10 років роботи над enterprise-продуктами: дашборди, дизайн-системи і непомітна робота, завдяки якій складне здається простим.

Я спрощуюскладнечерез дизайн

Enterprise-продукти — з таблицями даних, деревами прав доступу і стейкхолдерами, які мислять квартальними звітами, — саме там я почуваюся як удома. У Trinetix я прийшов Middle-дизайнером і виріс до керівника команди.

За 10 років я зрозумів, що добрий дизайн у складних системах — не про оздоблення, а про зниження когнітивного навантаження в масштабі. Найважливіша робота часто непомітна: архітектура рішень, увага до деталей зручності, системи, які дають людям робити свою справу.

  • Управління простором
  • Бронювання

Платформа управління офісним простором для 400 тис. працівників у 700 офісах: час бронювання скоротився з 15 хвилин до менш ніж 2.

Дивитись кейс
  • HR Tech
  • Внутрішній продукт

Повний цикл дизайну внутрішнього HR-інструменту Trinetix: дослідження, ІА, вайрфрейми, hi-fi і кейс на Behance.

Дивитись кейс

Ядро дизайну Продукт · UX / UI

Дослідження та UX окреслити проблему

  • UX-дослідження
  • Юзабіліті-тестування
  • Інформаційна архітектура

Системи та стандарти закласти фундамент

  • Дизайн-системи
  • Дизайн-токени
  • Доступність (WCAG)

Дані та складний UI ключова сила

  • Візуалізація даних
  • Дизайн дашбордів
  • Складні таблиці

Ремесло та реліз довести до випуску

  • Figma
  • Прототипування
  • Мобільний дизайн

Інструменти

  • Figma
  • ClickUp
  • Webflow
  • Elementor
  • AI-інструменти
  • HTML / CSS
  • Photoshop
  • Illustrator
  • Jira
  • Notion

14 років,один напрям

  1. 2018 — 2026

    Senior UI/UX Designer → Lead Product Designer

    Trinetix • Київ, Україна (віддалено / гібрид)

    • Вів складні enterprise-продукти від початку до кінця: багатокрокові операційні процеси, інтерфейси з багатьма станами, системи з правами доступу.
    • Переводив складні операційні й технічні вимоги в інформаційну архітектуру, моделі взаємодії та стани інтерфейсу.
    • Точно специфікував поведінку, стани й обмеження для передачі в розробку.
    • З нуля будував і підтримував дизайн-системи, бібліотеки компонентів і стандарти візуалізації даних.
    • Самостійно вів проєкти від дослідження й ІА до релізу; перевіряв якість реалізації разом з інженерами.
    • Менторив дизайнерів, проводив дизайн-рев’ю і внутрішній обмін знаннями.
  2. 2015 — 2018

    Middle UI/UX Designer

    Trinetix • Київ, Україна (віддалено / гібрид)

    • Проєктував UI для вебзастосунків, адаптивні й мобільні інтерфейси.
    • Вів повний цикл дизайну: вайрфрейми, прототипи, передача розробникам.
  3. 2013 — 2015

    Middle Web Designer

    Trinetix • Київ, Україна (віддалено / гібрид)

    • Проєктував UI для вебзастосунків, адаптивні й мобільні інтерфейси.
    • Вів повний цикл дизайну: вайрфрейми, прототипи, передача розробникам.
  4. 2011 — 2013

    Junior Web Designer

    ViDi Group Ltd. • Київ, Україна

    • Проєктував сайти та UI; готував рекламні матеріали й Flash-анімації.
  5. Освіта
  6. 2010 — 2011

    Магістр, електронні мультимедійні видання

    Національний авіаційний університет, Київ

  7. 2006 — 2010

    Бакалавр, видавнича справа та поліграфія

    Національний авіаційний університет, Київ